Brendan Greene, der Visionär hinter dem beliebten Battle-Royale-Spiel PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), hat seine ehrgeizigen Pläne für ein neues Metaversum namens "Artemis" angekündigt. Im Gegensatz zu vielen aktuellen Projekten in der Spieleindustrie hat Greene klargestellt, dass nicht-fungible Token (NFTs) kein Teil dieses neuen digitalen Universums sein werden.
Greene, der das PUBG-Entwicklungsteam 2019 verließ, konzentriert sich darauf, ein spielzentriertes Metaversum zu schaffen, das benutzergenerierte Inhalte und Kreativität in den Vordergrund stellt. Er glaubt, dass der Begriff "Metaversum" durch Projekte, die ihre Versprechen nicht einhalten, in Verruf geraten ist und bezeichnet sie als "IP-Blasen".
Wichtige Erkenntnisse
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Brendan Greene entwickelt ein Metaversum namens "Artemis" ohne NFTs.
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Das Projekt zielt darauf ab, ein 3D-Internet zu schaffen, in dem Benutzer ihre Welten bauen und teilen können.
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Artemis wird aus drei Spielen bestehen, wobei die ersten beiden als Testgelände für Technologie dienen.
Greenes Vision für Artemis ist es, eine Plattform zu schaffen, auf der Spieler verschiedene Welten erstellen, modifizieren und in Multiplayer-Gameplay interagieren können. Er beschreibt das Metaversum als ein "3D-Internet", in dem jede Welt nach demselben Protokoll funktioniert, ähnlich wie Webseiten.
Die Entwicklung von Artemis wird in drei Phasen ablaufen:
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Prolog: Ein Überlebensspiel, das sich derzeit in der Testphase befindet und fortschrittliche Geländegenerationstechnologie basierend auf NASA-Daten nutzt.
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Unbenanntes Spiel Zwei: Ein groß angelegtes Multiplayer-Erlebnis, das darauf ausgelegt ist, Millionen von Charakteren in einem einzigen Raum unterzubringen.
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Artemis: Das Endprodukt, das die aus den ersten beiden Spielen gewonnenen Erkenntnisse integriert.
Greene betont, dass der Fokus darauf liegt, unterhaltsame Spielerlebnisse zu schaffen, anstatt auf den NFT-Zug aufzuspringen. Er erkennt das Potenzial der Blockchain-Technologie an, besteht jedoch darauf, dass sie für die aktuelle Entwicklungsphase keine Priorität hat.
"Denke nicht einmal an [NFTs]", erklärte Greene und unterstrich sein Engagement, eine unterhaltsame und ansprechende Umgebung für Spieler zu schaffen.
Die Zukunft von Artemis
Greenes ehrgeiziges Projekt zielt darauf ab, das Konzept eines Metaversums neu zu definieren. Er stellt sich einen Raum vor, in dem Benutzer ihre eigenen Welten schaffen können, ähnlich wie "3D-Webseiten", und diese mit anderen teilen. Dieser Ansatz fördert Kreativität und Gemeinschaftsbeteiligung und hebt Artemis von anderen Metaversum-Projekten ab, die stark auf Monetarisierung durch NFTs und digitalen Immobilienbesitz setzen.
Das Entwicklungsteam konzentriert sich derzeit darauf, die Technologie hinter Artemis zu verfeinern, insbesondere das Geländegenerierungssystem namens "Melba". Dieses System ermöglicht die Erstellung vielfältiger und realistischer Landschaften und verbessert das gesamte Spielerlebnis.
Greenes langfristige Vision für Artemis ist es, eine Plattform zu schaffen, die auf verschiedenen Geräten zugänglich ist, um sicherzustellen, dass Spieler aus unterschiedlichen Hintergründen an diesem digitalen Universum teilnehmen können. Er glaubt, dass der Erfolg von Artemis von der Gemeinschaftsbeteiligung und der Fähigkeit abhängt, sich an die Bedürfnisse der Spieler anzupassen.