Brendan Greene, le visionnaire derrière le jeu de bataille royale populaire PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), a annoncé ses plans ambitieux pour un nouveau métavers appelé "Artemis." Contrairement à de nombreux projets actuels dans l'industrie du jeu, Greene a clairement indiqué que les jetons non fongibles (NFT) ne feront pas partie de ce nouvel univers numérique.
Greene, qui a quitté l'équipe de développement de PUBG en 2019, se concentre sur la création d'un métavers axé sur le gameplay qui privilégie le contenu généré par les utilisateurs et la créativité. Il estime que le terme "métavers" a été terni par des projets qui ne tiennent pas leurs promesses, les qualifiant de "bulles IP."
Points Clés
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Brendan Greene développe un métavers appelé "Artemis" sans NFT.
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Le projet vise à créer un internet 3D où les utilisateurs peuvent construire et partager leurs mondes.
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Artemis se composera de trois jeux, les deux premiers servant de bancs d'essai pour la technologie.
La vision de Greene pour Artemis est de créer une plateforme où les joueurs peuvent créer, modifier et s'engager dans un gameplay multijoueur à travers divers mondes. Il décrit le métavers comme un "internet 3D" où chaque monde fonctionne selon le même protocole, similaire à la façon dont les pages web fonctionnent.
Le développement d'Artemis se déroulera en trois étapes :
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Prologue : Un jeu de survie actuellement en test, utilisant une technologie avancée de génération de terrain basée sur des données de la NASA.
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Jeu Deux Sans Nom : Une expérience multijoueur à grande échelle conçue pour accueillir des millions de personnages dans un espace unique.
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Artemis : Le produit final, intégrant les leçons tirées des deux premiers jeux.
Greene souligne que l'accent est mis sur la création d'expériences de jeu agréables plutôt que de sauter dans le train des NFT. Il reconnaît le potentiel de la technologie blockchain mais insiste sur le fait que ce n'est pas une priorité pour la phase actuelle de développement.
"Pas même en train de penser aux [NFT]," a déclaré Greene, soulignant son engagement à construire un environnement amusant et engageant pour les joueurs.
L'Avenir d'Artemis
Le projet ambitieux de Greene vise à redéfinir le concept de métavers. Il envisage un espace où les utilisateurs peuvent créer leurs propres mondes, semblables à des "pages web 3D," et les partager avec d'autres. Cette approche encourage la créativité et l'implication communautaire, distinguant Artemis des autres projets de métavers qui reposent fortement sur la monétisation via les NFT et l'immobilier numérique.
L'équipe de développement se concentre actuellement sur le raffinement de la technologie derrière Artemis, en particulier le système de génération de terrain connu sous le nom de "Melba." Ce système permet la création de paysages diversifiés et réalistes, améliorant l'expérience de jeu globale.
La vision à long terme de Greene pour Artemis est de créer une plateforme accessible sur divers appareils, garantissant que les joueurs de différents horizons puissent participer à cet univers numérique. Il croit que le succès d'Artemis dépendra de l'engagement communautaire et de la capacité à s'adapter aux besoins des joueurs.