인기 있는 배틀 로얄 게임인 PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG)의 비전가인 브렌던 그린(Brendan Greene)이 "Artemis"라는 새로운 메타버스를 위한 야심 찬 계획을 발표했습니다. 현재 게임 산업의 많은 프로젝트와 달리, 그린은 이 새로운 디지털 우주에 대체 불가능한 토큰(NFT)이 포함되지 않을 것임을 분명히 했습니다.
2019년 PUBG 개발팀을 떠난 그린은 사용자 생성 콘텐츠와 창의성을 우선시하는 게임 중심의 메타버스를 만드는 데 집중하고 있습니다. 그는 "메타버스"라는 용어가 약속을 지키지 못하는 프로젝트들에 의해 오염되었다고 믿으며, 이를 "IP 버블"이라고 부릅니다.
주요 요점
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브렌던 그린은 NFT 없이 "Artemis"라는 메타버스를 개발하고 있습니다.
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이 프로젝트는 사용자가 자신의 세계를 만들고 공유할 수 있는 3D 인터넷을 만드는 것을 목표로 합니다.
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Artemis는 세 개의 게임으로 구성되며, 처음 두 개는 기술 테스트를 위한 것입니다.
그린의 Artemis에 대한 비전은 플레이어가 다양한 세계에서 멀티플레이어 게임플레이를 만들고 수정하며 참여할 수 있는 플랫폼을 만드는 것입니다. 그는 메타버스를 각 세계가 동일한 프로토콜로 작동하는 "3D 인터넷"으로 설명하며, 이는 웹 페이지가 작동하는 방식과 유사합니다.
Artemis의 개발은 세 단계로 진행됩니다:
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프롤로그: 현재 테스트 중인 생존 게임으로, NASA 데이터를 기반으로 한 고급 지형 생성 기술을 활용합니다.
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이름 없는 두 번째 게임: 하나의 공간에서 수백만 캐릭터를 수용할 수 있도록 설계된 대규모 멀티플레이어 경험입니다.
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Artemis: 첫 두 게임에서 배운 교훈을 통합한 최종 제품입니다.
그린은 NFT 열풍에 뛰어드는 것보다 즐거운 게임플레이 경험을 만드는 데 중점을 두고 있다고 강조합니다. 그는 블록체인 기술의 잠재력을 인정하지만, 현재 개발 단계에서는 우선순위가 아니라고 주장합니다.
"[NFT에 대해] 생각조차 하지 않고 있다,"고 그린은 말하며, 플레이어에게 재미있고 매력적인 환경을 구축하겠다는 의지를 강조했습니다.
Artemis의 미래
그린의 야심 찬 프로젝트는 메타버스의 개념을 재정의하는 것을 목표로 합니다. 그는 사용자가 자신의 세계를 만들고, "3D 웹페이지"와 유사하게 다른 사람들과 공유할 수 있는 공간을 구상하고 있습니다. 이러한 접근 방식은 창의성과 커뮤니티 참여를 장려하며, NFT와 디지털 부동산을 통한 수익화에 크게 의존하는 다른 메타버스 프로젝트와 Artemis를 차별화합니다.
개발팀은 현재 Artemis의 기술, 특히 "Melba"로 알려진 지형 생성 시스템을 개선하는 데 집중하고 있습니다. 이 시스템은 다양한 현실적인 풍경을 생성하여 전체 게임 경험을 향상시킵니다.
그린의 Artemis에 대한 장기적인 비전은 다양한 장치에서 접근할 수 있는 플랫폼을 만드는 것이며, 이를 통해 다양한 배경을 가진 플레이어가 이 디지털 우주에 참여할 수 있도록 보장하는 것입니다. 그는 Artemis의 성공이 커뮤니티 참여와 플레이어의 요구에 적응할 수 있는 능력에 달려 있다고 믿습니다.