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펌프.펀, 수수료 구조 개편하여 크리에이터보다 트레이더 우선

작성자 Bishop신규0 평판· 2026. 1. 10.

솔라나 기반의 주요 밈코인 런치패드인 Pump.fun이 크리에이터 수수료 시스템에 상당한 변화를 적용하고 있습니다. 이 플랫폼은 단순히 코인 생성에서 생태계를 유지하는 활발한 거래에 대한 보상으로 인센티브를 전환하는 것을 목표로 합니다. 이러한 전략적 전환은 이전의 Dynamic Fees V1 모델이 새로운 프로젝트를 유치하는 데 성공했지만, 플랫폼 활력에 필수적인 고위험 거래를 충분히 장려하지 못했다는 점을 인정합니다.

주요 내용

  • Pump.fun은 거래 활동을 늘리기 위해 크리에이터 수수료 구조를 개정하고 있습니다.

  • 이전 모델은 본질적으로 필수적인 거래보다 저위험 코인 생성에 유리했습니다.

  • 새로운 기능은 여러 지갑 간의 수수료 분할 및 출시 후 조정을 허용합니다.

  • 향후 업데이트는 시장 주도 접근 방식을 채택하여 거래자가 수수료 가치에 영향을 미칠 수 있도록 할 것입니다.

크리에이터 인센티브에서 전환

Pump.fun의 공동 창립자인 Alon Cohen은 9월에 출시된 초기 Dynamic Fees V1이 온체인 활동을 늘리고 빌더를 유치하는 데 성공했다고 인정했습니다. 그러나 이는 평균적인 밈코인 배포자의 행동에 큰 영향을 미치지 못했으며, 잠재적으로 중요한 유동성을 제공하는 고위험 거래보다는 저위험 생성으로 인센티브를 왜곡시켰습니다. 이제 거래자는 플랫폼의 "생명선"으로 인식됩니다.

크리에이터 수수료 공유 도입

이 플랫폼은 토큰 팀이 최대 10개의 지갑으로 수수료를 분배할 수 있도록 하는 새로운 시스템인 크리에이터 수수료 공유를 출시하고 있습니다. 이 업데이트는 또한 코인 소유권 이전 및 출시 후 업데이트 권한 취소 기능을 도입하여 프로젝트 생성자에게 더 큰 유연성을 제공합니다. 이러한 변화는 인센티브 재균형을 위한 첫 번째 단계이며, 밈코인 시장에 적극적으로 참여하는 거래자에게 권한을 부여하는 명확한 신호입니다.

시장 기반의 미래

앞으로 Pump.fun은 시장 기반 접근 방식을 채택할 계획입니다. 이를 통해 거래자는 토큰의 내러티브와 성능에 따라 크리에이터 수수료의 가치를 결정할 수 있습니다. 경제적 가치를 유동성 풀과 거래자에게 재할당함으로써 Pump.fun은 거래량을 촉진하고 시장 깊이를 심화시켜 보다 지속 가능하고 활기찬 생태계를 조성하는 것을 목표로 합니다. 이러한 발전은 순전히 투기적인 생성에서 지속적인 유틸리티와 일치된 인센티브를 가진 프로젝트로의 전환을 신호합니다.

출처

 

이 기사는 여러 신뢰할 수 있는 출처에서 정보를 수집하기 위해 AI의 도움을 받아 작성되었습니다. 내용은 정확성과 일관성을 보장하기 위해 편집팀에서 검토하고 수정했습니다. 기사의 의견은 저자의 개인적인 견해이며, BlockzHub의 의견을 반드시 반영하지는 않습니다. 원본 보도 출처는 적절할 때마다 인용되며 요구사항에 따라 제공됩니다. 이 기사는 정보 제공을 위한 것일 뿐, 재정적 조언을 구성하지 않습니다. 투자에는 위험이 따르며, 투자 결정을 내리기 전에 자격을 갖춘 재정 고문과 상담해야 합니다.본 기사에 표현된 의견은 반드시 BlockzHub의 공식적인 견해나 입장을 반영하는 것은 아닙니다. 이 기사는 정보 제공 목적으로만 제공되며, 금융 또는 전문가의 조언으로 간주되어서는 안 됩니다. 투자는 위험을 수반하며, 투자 결정을 내리기 전에 반드시 자격을 갖춘 금융 전문가와 상담하시기 바랍니다.

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