Брендан Грин, визионер, стоящий за популярной игрой в жанре королевской битвы PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), объявил о своих амбициозных планах по созданию новой метавселенной под названием "Артемида". В отличие от многих текущих проектов в игровой индустрии, Грин ясно дал понять, что невзаимозаменяемые токены (NFT) не будут частью этой новой цифровой вселенной.
Грин, покинувший команду разработчиков PUBG в 2019 году, сосредоточен на создании метавселенной, ориентированной на игровой процесс, которая приоритетно рассматривает контент, созданный пользователями, и креативность. Он считает, что термин "метавселенная" стал запятнан проектами, которые не выполняют своих обещаний, называя их "пузырями IP".
Ключевые моменты
- Брендан Грин разрабатывает метавселенную под названием "Артемида" без NFT.
-
Проект нацелен на создание 3D интернета, где пользователи могут строить и делиться своими мирами.
-
Артемида будет состоять из трех игр, первые две из которых будут служить испытательными площадками для технологий.
Видение Грина для Артемиды заключается в создании платформы, где игроки могут создавать, модифицировать и участвовать в многопользовательских играх в различных мирах. Он описывает метавселенную как "3D интернет", где каждый мир работает по одному и тому же протоколу, аналогично тому, как функционируют веб-страницы.
Разработка Артемиды будет проходить в три этапа:
-
Пролог: Игра на выживание, которая в настоящее время проходит тестирование, использующая передовые технологии генерации ландшафта на основе данных NASA.
-
Безымянная игра два: Масштабный многопользовательский опыт, рассчитанный на миллионы персонажей в одном пространстве.
-
Артемида: Финальный продукт, интегрирующий уроки, извлеченные из первых двух игр.
Грин подчеркивает, что акцент делается на создании увлекательных игровых впечатлений, а не на погоне за модой NFT. Он признает потенциал блокчейн-технологий, но настаивает на том, что это не является приоритетом для текущей фазы разработки.
"Даже не думаю о [NFT]," заявил Грин, подчеркивая свою приверженность созданию веселой и увлекательной среды для игроков.
Будущее Артемиды
Амбициозный проект Грина нацелен на переосмысление концепции метавселенной. Он видит пространство, где пользователи могут создавать свои собственные миры, подобные "3D веб-страницам", и делиться ими с другими. Этот подход поощряет креативность и участие сообщества, выделяя Артемиду среди других проектов метавселенных, которые сильно зависят от монетизации через NFT и цифровую недвижимость.
В настоящее время команда разработчиков сосредоточена на совершенствовании технологий, лежащих в основе Артемиды, в частности системы генерации ландшафта, известной как "Мельба". Эта система позволяет создавать разнообразные и реалистичные пейзажи, улучшая общий игровой опыт.
Долгосрочное видение Грина для Артемиды заключается в создании платформы, доступной на различных устройствах, обеспечивая участие игроков из разных слоев общества в этой цифровой вселенной. Он считает, что успех Артемиды будет зависеть от вовлеченности сообщества и способности адаптироваться к потребностям игроков.