PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) adlı popüler battle royale oyununun vizyoneri Brendan Greene, "Artemis" adını verdiği yeni bir metaverse için iddialı planlarını açıkladı. Oyun endüstrisindeki birçok mevcut projenin aksine, Greene bu yeni dijital evrende değiştirilemez tokenlerin (NFT) yer almayacağını açıkça belirtti.
2019 yılında PUBG geliştirme ekibinden ayrılan Greene, kullanıcı tarafından oluşturulan içerik ve yaratıcılığı önceliklendiren bir oyun merkezli metaverse yaratmaya odaklanıyor. "Metaverse" teriminin, vaatlerini yerine getiremeyen projeler tarafından lekelendiğine inanıyor ve bunları "IP balonları" olarak nitelendiriyor.
Önemli Çıkarımlar
-
Brendan Greene, NFT'ler olmadan "Artemis" adlı bir metaverse geliştiriyor.
-
Proje, kullanıcıların kendi dünyalarını inşa edip paylaşabilecekleri bir 3D internet yaratmayı hedefliyor.
-
Artemis, teknolojiyi test etmek için ilk iki oyunun hizmet edeceği üç oyundan oluşacak.
Greene'in Artemis için vizyonu, oyuncuların çeşitli dünyalarda çok oyunculu oyun oynayabilecekleri, değiştirebilecekleri ve etkileşimde bulunabilecekleri bir platform yaratmak. Metaverse'i, her bir dünyanın aynı protokol üzerinde çalıştığı, web sayfalarının işleyişine benzer bir "3D internet" olarak tanımlıyor.
Artemis'in geliştirilmesi üç aşamada gerçekleşecek:
-
Prologue: NASA verilerine dayanan gelişmiş arazi oluşturma teknolojisini kullanan, şu anda test aşamasında olan bir hayatta kalma oyunu.
-
İsimsiz İkinci Oyun: Tek bir alanda milyonlarca karakteri barındırmak için tasarlanmış büyük ölçekli bir çok oyunculu deneyim.
-
Artemis: İlk iki oyundan öğrenilen dersleri entegre eden nihai ürün.
Greene, odak noktasının NFT modasına kapılmak yerine keyifli oyun deneyimleri yaratmak olduğunu vurguluyor. Blockchain teknolojisinin potansiyelini kabul ediyor ancak bunun geliştirme sürecinin mevcut aşaması için öncelik olmadığını belirtiyor.
"NFT'leri düşünmüyorum bile," diyen Greene, oyuncular için eğlenceli ve ilgi çekici bir ortam yaratma taahhüdünü vurguluyor.
Artemis'in Geleceği
Greene'in iddialı projesi, metaverse kavramını yeniden tanımlamayı hedefliyor. Kullanıcıların kendi dünyalarını, "3D web sayfaları"na benzer şekilde, yaratıp başkalarıyla paylaşabilecekleri bir alan öngörüyor. Bu yaklaşım, yaratıcılığı ve topluluk katılımını teşvik ederek Artemis'i, NFT'ler ve dijital gayrimenkul üzerinden yoğun bir şekilde para kazanmaya dayanan diğer metaverse projelerinden ayırıyor.
Geliştirme ekibi şu anda özellikle "Melba" olarak bilinen arazi oluşturma sisteminin arkasındaki teknolojiyi geliştirmeye odaklanıyor. Bu sistem, çeşitli ve gerçekçi manzaraların oluşturulmasına olanak tanıyarak genel oyun deneyimini geliştiriyor.
Greene'in Artemis için uzun vadeli vizyonu, farklı geçmişlerden gelen oyuncuların bu dijital evrende yer alabilmesini sağlamak için çeşitli cihazlarda erişilebilir bir platform yaratmak. Artemis'in başarısının topluluk katılımına ve oyuncuların ihtiyaçlarına uyum sağlama yeteneğine bağlı olacağına inanıyor.